차트 노트
최종 자산70
최대 낙폭30

200 → 1000

좋은 장과 좋은 판단을 구분하는 비교

상승 맵에서는 여러 롱 진입이 수익을 낼 수 있습니다. 같은 맵·담보 규칙에서 진입 횟수, 평균 배율·크기, 보유 시간을 반영한 무작위 매매 집단을 비교 기준으로 만듭니다. 실제 다른 이용자 1,000명이라는 뜻은 아닙니다.

자산이 비교 집단보다 높을수록 결과 점수가, 최대 낙폭이 작을수록 위험 점수가 높습니다. 동점은 절반의 승리로 계산합니다. 같은 수익을 내도 위험을 지나온 경로가 다르면 점수가 달라질 수 있습니다.

경기 중 표시는 참고값입니다

경기 중 비교는 200명을 사용하며 약 1초마다 나눠 계산합니다. 현재 자산을 보는 참고 표시이므로 설정 버튼을 누를 때마다 주문 전에 즉시 재계산할 필요가 없습니다.

최종 점수는 별도의 1,000명 비교로 계산합니다. 작은 표본의 실시간 순위가 최종 백분위나 점수를 약속하지 않습니다. 정산된 결과의 점수와 손익을 따로 보세요.

0점과 레이팅 제외는 다릅니다

미진입·보유 시간 30% 미만·자산 소진·기권은 0점입니다. 준비 취소와 진행 중 기권은 다릅니다. 배정만 받고 한 번도 열지 않은 새 기기 경기는 미열림 제한 시간이 지나면 레이팅 제외 취소로 처리합니다.

레이팅은 최근 유효 경기 최대 20판에 최근 경기 가중치를 적용합니다. 점수에 30을 곱한 값이 기본 척도입니다. 한 판 80점이 2,400 척도라고 해서 현재 레이팅이 즉시 2,400이 되지는 않습니다. 티어 규칙은 그 위의 별도 단계입니다.

자주 묻는 질문

비교 트레이더는 실제 사람인가요?

아니요. 같은 맵과 비슷한 조건에서 실행한 무작위 가상 트레이더입니다.

수익이 나도 0점일 수 있나요?

네. 보유 시간 부족 같은 유효 조건을 충족하지 못하면 양수 손익이어도 0점입니다.

경기 중 순위와 최종 점수가 왜 다른가요?

표본 크기와 비교 시점이 다르고 최종 점수에는 위험 비교도 포함됩니다.

참고 자료

CombatChart · 이용약관CombatChart · 고객센터